第412章(2 / 3)

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  万向跑步机有专门的支架,可以直接扣在腰部位置支撑身体,让玩家再怎么剧烈活动也不会摔倒,同时支持在一定角度内的倾斜,转身时基本没有什么阻碍,非常顺滑。

  至于枪械,是一种专门的拟真枪械外设,分为一长枪、一短枪,上面瞄准镜的位置还有一块小显示屏,大概是为了模拟开镜。

  两把枪都可以挂在跑步机的支架上,供玩家随时切换。

  当然玩家也可以左手一把右手一把——如果你真能驾驭的话。

  汤盈说的有道理,用这种外设玩,大部分人都是在同一起跑线上,没什么区别,用键鼠打FPS游戏的经验在这里倒是能用上一些,但用处不大。

  第283章 新的外设

  钟鸣也打开汤盈旁边的一套外设,一站上万向跑步机,周围的环状屏幕就缓缓降下,把他完全包围在其中。

  嗯,这才是“真·沉浸式体验”。

  之后,大屏幕上出现了使用教程,非常详细。

  万向跑步机的支架调节之后可以卡在腰部,操作很简单,而且这种伸缩支架非常结实,钟鸣刚开始有点不适应,但熟悉了一下之后发现这种支架是有助力的,可以允许自己的身体大概倾斜60度左右再回正,而且轻微的助力让钟鸣在转向和倾斜的时候,都非常舒服。

  脚下踩的是万向跑步机,不像钟鸣想像的那样需要真跑,而是只要双脚以一定的方式踩踏底座上的特定区域就可以。

  游戏中的一些特定的动作,都可以借由这套万向跑步机来完成,比如:

  跑步:左脚在前,右脚在后,只要有一只脚踩上万向跑步机外圈的“跑步区域”,游戏中角色就会自动开始奔跑,就像按下了键盘的W键。同时,万向跑步机会根据玩家左右脚的分布,确定玩家此时是在向何处移动,比如玩家的左脚在自己的正左方,则人物是向左平移的,等同于按下了A键。

  这种做法的好处是,不累。

  如果游戏真的让玩家全程跑步,那很多人体能根本就跟不上,更何况跑得快慢如果在游戏中是同样的移动速度,那“现实中跑起来游戏中才会跑”这个设定也就会显得很无用。而这种通过特定的脚步来确定玩家移动的方式,让大部分玩家可以比较省力地进行游戏,也就保证了他们的游戏时长。
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