第426章(1 / 3)

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  游戏正式开始,镜头先给了一个里昂的背影,之后就向前拉进入到角色的身体里,变成第一人称视角。

  老金先转头360度,查看了一下周围的情况。

  在常规游戏模式里,这个操作动鼠标就能完成了,但很容易转完了之后忘掉自己原本的朝向是在哪。但在GAME OMNI里因为是玩家自己转头,身体的朝向不会变,更方便也更接近现实中真实的情况。

  “这警察局的布局……有点别致啊。”

  老金吐槽了一句,因为他看到这警察局的大厅也着实太宏伟了一些,而且正对面还有一座雕像。其实是因为在剧情中,这个警察局是用一个博物馆改造的,但老金现在并不知道这一点。

  画面上出现一行提示:“您尚未获得长枪类武器,请使用手枪。”

  老金很无语,只好把长枪挂好,把手枪模拟器取下来拿在手上。

  手枪在屏幕上同样有准星,上面有几个特殊的交互按键,用于完成一些特定的操作。

  老金走到前台,捡起一些子弹。他发现前边有个打字机提示可以进行存档,不过在他走过去的时候先触发了过场剧情。

  所有的这些操作都是用手枪模拟器上的交互按钮来完成的,只要用准星大概对准要互动的场景元素然后点一下交互按钮就可以了,按钮的位置在手枪枪柄左侧稍微靠下一些的位置,用大拇指按起来很方便。

  过场剧情触发后,游戏会拉远视角,让玩家可以清楚地看到角色现在的动作,在过场动画结束之后,会再度回到第一人称视角。

  第290章 铁脑壳丧尸

  进入过场剧情之后,里昂走到旁边的一台笔记本电脑前,敲了几下键盘。

  屏幕上出现了几个监控器的实时影像,上面一个人都看不到,只有右下角出现了一个警察,一边冲着丧尸开枪一边仓皇后退。

  “请求增援,东侧走廊!”画面中的警察对着摄像头大声喊道。
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