第495章(1 / 3)

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  而且,在开播之后,程序会自动根据游戏内信息生成筛选条件,只要观众们按照类似的条件筛选,就可以找到这个直播间。

  传统直播平台最大的问题在于:曝光度。不同主播之间的曝光度资源分配极不平均也极不合理,一些头部主播常年在榜首,大部分观众进去一看就看到了这几个主播,而新人主播即使有火起来的潜质,却苦于不被发现,要熬很久才能出头。

  这是因为传统直播无法读取游戏内数据,只能转播一下游戏画面,一些数据分析自然无从下手。

  如果玩家在微光平台直播,有了游戏数据的支撑,对主播的“标签化”就可以做到极为精准。

  就拿《玄甲计划》来说,通过对该玩家的直播及游戏内数据分析,可以给他贴上很多标签:

  他的枪法如何,命中率是多少?喜欢用哪个角色、哪种枪?

  最近100局,平均杀人数是多少?总计冠军数是多少?

  他在直播里说话是否频繁?是话唠主播,还是高冷主播?

  他的真实段位、综合实力评分是多少?

  他是主动找人的钢枪型主播,还是比较喜欢发育的稳健型主播?

  通过大量的游戏内数据和直播数据,这些新人主播也会被打上很多的标签,比如:“刚枪王、枪法准、西耶娜专精、狙击枪专精、路人局杀人王、喜欢单排、话唠主播、2800分、场均杀人7.3”等等。

  这样一来,玩家们看到直播间的标签,立刻就对这个主播的风格有了一个大致的认识。

  或者,玩家想要看某一类特定主播,比如喜欢看玩狙的,喜欢看西耶娜,直接用标签筛选关键词,一下子就筛出了大量符合条件的主播。

  筛选过后,很多没什么人气的新人主播自然也就出现在了筛选列表中,在玩家这里获得了曝光度。

  有了平台数据的“担保”,观众们也会乐于去挖掘一些新人主播。
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