第555章(2 / 4)

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  可能是因为这个玩家情绪激动,所以发的帖子里也没写具体的游戏内容,也没有游戏试玩的录像,就只是单纯的吐槽。

  不过,这个帖子是全网论坛上最早讨论到《只狼》试玩的,所以还是引发了不少玩家的围观。

  “五分钟死六次?楼主你在搞笑吧,你从复活点去找怪直接送,五分钟也送不了六次啊!”

  “楼主夸大其词了吧?还是说你菜得惨绝人寰?”

  “钟鸣表示这个锅我不背,《只狼》不是薪火工作室做的吗?”

  “有什么区别?”

  “薪火工作室是微光互娱旗下的另一家工作室,虽然也是钟鸣的,但跟微光工作室应该是完全不同的风格,设计师也是另一套班底,游戏风格不同是很正常的事情吧。”

  刚开始玩家们还都对楼主肆意嘲讽,因为他们无论如何也不相信,一款游戏竟然能让玩家五分钟死六次。

  结果很快,楼主气急败坏地回复了。

  “五分钟死六次不可能?还有没有去过星游嘉年华的?来证明一下,五分钟死六次是很正常的!”

  “这游戏里有个技能叫‘回生’,就是死了之后可以有原地复活一次的机会,死了再死,瞬间就是两条命没了!”

  结果这个楼主不解释还好,解释了之后更多玩家开始嘲讽了。

  “死了再死?哇,楼主简直刷新了我对菜的认识。打boss给你两条命,这特么简直是难度直接减半了,这都要抱怨??”

  “笑死了,楼主太菜,鉴定完毕。”

  不管楼主怎么解释,大家也根本不信这游戏能难到这种程度。
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