第594章(1 / 3)

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  相比于狮鹫工作室,另一家游戏公司的做法就聪明得多了。

  第二区的EQS公司直接不声不响地做了两款手环游戏发布到了Alpha游戏商店,没有做太多的宣传,更没有拿到发布会上大讲特讲,只是默默地直接上架。

  然而等Alpha商店给到这两款游戏特别的编辑推荐之后,它们的销量还是立刻起飞了,分别达到了30万和50万。虽然看起来还不如《追风者》这样一款独立游戏多,但这两款游戏的售价分别是58和39,按照这样的售价来算,EQS又是赚了个盆满钵满。

  很多玩家都纷纷为狮鹫工作室扼腕叹息,你说你做手游就做了,偷偷摸摸地挂到Alpha商店去闷声发大财不就完事了?非得搞个发布会,弄得人尽皆知,然后被骂得狗血喷头。

  你看看人家EQS就聪明得很,偷偷摸摸地做了两款手游,然后卖爆。因为没有大张旗鼓地宣传,所以这家公司原本的那些主机游戏的粉丝们都基本上不知道,完美地错开了。

  有了EQS的成功,其他的老牌游戏厂商也都有些坐不住了。

  毕竟,真金白银地赚钱,谁能不眼馋?

  对EQS和狮鹫工作室这种公司来说,研发一款大型的3A大作游戏实在是收益太低了,投入动辄几千万、上亿,做出来之后万一销量暴死就是赔的血本无归。可在Alpha手环上做一款手环游戏呢?投入直接缩减了十倍,而它的盈利能力却完全不输很多主机游戏。

  一时之间,这些老牌游戏厂商也都开始人心浮动起来了。

  也正因为这个原因,整个3月,关于Alpha手环的新闻一条接着一条。

  手环app和手环游戏的研发公司就不用说了,第一时间就在琢磨着如何把自家的app或者游戏移植到Alpha平台上。

  很多传统的游戏厂商,还真的做起了手环游戏,而且像EQS这种公司的手游竟然还挺赚钱的!

  毕竟这些老牌游戏厂商都是做主机游戏起家的,做个手环游戏简直就是杀鸡用牛刀,品质碾压很多的手环游戏厂商,再加上一些比较出名的IP和厂商本身的名号,Alpha游戏商店稍微给点资源推广一下,那就是瞬间起飞。

  种种围绕着Alpha手环的新闻,几乎都在像玩家们透露着一个同样的信息:Alpha公司正在开始属于他们的时代!

  而在微博上,i评测的CEO彭亮显然也很骄傲于自己之前的判断,频繁地发微博互动。
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