第596章(1 / 3)

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  宇诺科技发布的竟然是一套体感服,现场的很多人全都猜错了。

  体感服这个东西,之前有其他公司做过。因为这种产品本身的技术其实都有,包括电刺激体感、温控等等,都不算难做。

  但之前做出来的体感服面临的最大问题……就是没人买。

  体感服这东西归根到底也只是外设的一种而已,而外设再怎么好用,没有支持的游戏也是白搭。

  抛开品控和好不好用这些问题先不谈,之前的体感服最大的问题就是没有一款特别靠谱的游戏展现它的用途。虽然也有几款支持的游戏,但游戏跟体感服的配合并不好,只是特别生硬地做了一些简单的触感和温度变化,噱头远大于实际体验。

  也正是因为这个原因,现场观众的第一反应是不看好。

  现场也有欢呼声,但不算太高,显然大部分人还是在等着之后的介绍。

  林晓光不以为意,接下来才是他的本职工作:吹一下这套体感服的技术含量。

  虽然之前也有人做过体感服,但基本上都是一些小作坊。体感服所用的技术虽然都是现有的技术,但不同的厂商来做,效果是完全不一样的。

  “这套体感服里面有上千个触觉点,这些触觉点就像一张大网,可以覆盖整个体感服的所有部位。当玩家受击的时候,系统就会对相对应的某个或某一片触电发出电刺激讯号……”

  “……为了实现恒温控制系统,我们专门为这套体感服制作了多达二十多个热源点,这些热源点同样分布于全身,通过特殊的导热材质,可以改变整个体感服的温度。”

  “……根据玩家所处环境的不同,体感服的也将为玩家模拟周边的环境温度,从而产生更加身临其境的感觉。”

  林晓光把X-suit体感服的技术吹了一遍。

  对于宇诺科技来说,这套体感服基本上把目前比较成熟的技术全都用上了,这些也确实值得吹嘘一番。这个环节的主要目的是让现场的观众们都能确立一个概念:X-suit体感服并不是一个试验品,它上面采用的都是现在非常成熟的技术,请大家放心购买使用。

  讲完了这套体感服的技术含量,接下来的重点就是讲软硬件的配合。
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