第605章(2 / 3)

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  ……

  汤盈的直播间里,各种666的弹幕已经刷屏了,而在网络上,玩家们对这款游戏也是一致地交口称赞!

  虽然仍旧是在FPS游戏的大框架下设计的一款游戏,但这款游戏的很多方面,都实现了对FPS这个游戏类型的创新和超越!

  “游戏的品质真的不错,这钱花的真的挺值的!”

  “对,光是场景就有原本地表、虫族巢穴、残破飞船、雪原地表、行星发动机、地下城、飞船内部等好多个风格各异的场景,战斗系统也非常丰富,有几十种不同的枪械模块,有十几种虫族,还有大量的人类叛军,而且玩法也不错,有常规的射击,有潜行玩法,还有机甲的载具驾驶,内容太丰富了!”

  “有没有人发现,《星际火种2》其实挺偷懒的,比如原本地表和雪原地表,其实场景大体是一样的,只不过是换了风格,改了一些元素,还有残破的飞船和完好的飞船,这也是同一个场景复用。”

  “这有什么可奇怪的?《只狼》里不是已经用过这种办法了嘛,苇名城用了好几遍。”

  “我觉得这恰恰可以体现钟鸣的水平啊!一方面复用资源,缩短开发时间、控制成本,另一方面又能给玩家一种年代感。还记得第一次到雪原场景的时候,剧情设定主角已经冬眠了几十年,世界已经发生了翻天覆地的变化。原本修了一点点的行星发动机已经完工,在曾经战斗的战场能看到自己驾驶过的机甲残骸,就连虫族都已经发生了变异……这种年代感的营造,简直绝了!”

  “我觉得游戏的玩法还挺丰富的,有半开放世界,有线性关卡,也有电影化剧情,如果用GS1模拟器玩的话,就更刺激了!”

  “确实,虽然是单机游戏,但重复游玩性真的还挺强的,不如《玄甲计划》,但比其他的单机游戏都要好多了!”

  “好像说要加入联机玩法,主要是在半开放世界的区域,会加入一些新玩法。不过只是小道消息,没有实锤。”

  “那也不错啊,感觉这游戏如果大家一起玩的话,哪怕只是刷刷刷也挺好的。”

  “都没人讨论这游戏的剧情吗?我觉得剧情做得也挺不错的,这次我们有了一个华夏的主角啊,军士长罗舟,很好地塑造了一个华夏军人的形象。而且,我觉得这次对《星际火种》原本的剧情是一个补充,之前是以执政官的视角进行游戏的,现在以一个普通士兵的视角进行游戏,代入感强了很多啊!”

  “还有GS1模拟器,有了体感服之后,这带入感简直是杠杠的!”

  玩家们惊讶地发现,这款游戏以及配套的新设备,完全超出了大家的预期!
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