第243章(2 / 4)

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  “TIMBA!”

  五哥显然又在用聊天流套着苏绫的底,妄图创造一些优势。

  “压制选手还是运营选手?”

  “都不咋地,我是缘分型选手。”

  五哥听不太明白:“缘分?”

  苏绫点点头,一点点看着SC的英文版战役任务列表,挺怀念的感觉。

  “缘分到了,自然就赢了。”

  “嘁…还真是不漏半点儿底牌。”五哥又想着…

  如果这姑娘擅长人族,那就来场随机,反正随到不会用的种族大家都是菜鸡,顶多五五开,憋尿撑死选张大地图,然后来个两小时鏖战互憋部队一波对A,谁运气好谁就能赢。

  抱着这种想法,五哥提出了非常关键的条件。

  “玩随机吗?”

  苏绫反问:“地图也随机?”

  五哥当机立断:“行!”

  SC不比其他RTS,红警或者帝国时代,一类是兵种克制太过明显,一类是节奏过慢。

  而两百人口上限,游戏时间二十分钟内就能决定一场七十多号战斗单位的会战来说,星际争霸的操作繁杂量和对地图、地形、单位射程的理解要求非常高。
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