第1652章(2 / 4)
普通人别说指挥十几万人了,影响力不够打个英雄联盟连五个人都指挥不动。
就算有绝对的影响力和调动权,十几万人打仗也不是打群架。
人数越多,对于战场的需求,战略的谋划,战术阵型的布置就越以来。
要知道,纵观倭国历史,上万人的战役都少之又少,十数万人的战役更是屈指可数。
这么多历史名将都玩转不了万人战,黑龙王不过是一个做买卖的,谁给他的勇气让他直接十几万开团。
远的不说,就说守城的血色盟一方,血色盟在网游界混了这么多年,行会俨然已经成了规模,战斗体系虽然不如军队那般成熟,但也都有队长,团长等编制,搞得像模像样。
此时血色盟几万人各司其职都有自己的岗位在城墙上轮番驻守,即便如此血色战旗都忙的慌不择路,一个头两个大。
而黑龙会十几万人,黑龙王只给一个目标,连具体的作战方式都不给就一拥而上,这分明是把倭国各村各镇打群架传统发扬到了游戏里……以为人多就能逆转战局。
这样的打法,看似汹涌其实是自乱阵脚,敢这么玩,黑龙王绝对是想多了。
当然了,倒不是说黑龙王的战术方针不行,而是这家伙习惯性纸上谈兵,低估了战场发挥的重要性。
如果黑龙会多几个会带团的,让十几万人的战斗力凝聚起来,佐贺城被踏平也不过是时间问题,现在这样没有章法的一通乱打,自然不会有什么实质性的效果。
虽说黑龙会终归占据着大优势,但是一时半会儿想攻破佐贺城,估计也悬……
也难怪无忌说他一手好牌打的稀烂。
果不其然,黑龙会十几万人接到进攻命令后,玩家如同打了鸡血一般前赴后继的冲向佐贺城。
一开始,黑龙会的玩家还有点团战意识,战士在前,输出在后……
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就算有绝对的影响力和调动权,十几万人打仗也不是打群架。
人数越多,对于战场的需求,战略的谋划,战术阵型的布置就越以来。
要知道,纵观倭国历史,上万人的战役都少之又少,十数万人的战役更是屈指可数。
这么多历史名将都玩转不了万人战,黑龙王不过是一个做买卖的,谁给他的勇气让他直接十几万开团。
远的不说,就说守城的血色盟一方,血色盟在网游界混了这么多年,行会俨然已经成了规模,战斗体系虽然不如军队那般成熟,但也都有队长,团长等编制,搞得像模像样。
此时血色盟几万人各司其职都有自己的岗位在城墙上轮番驻守,即便如此血色战旗都忙的慌不择路,一个头两个大。
而黑龙会十几万人,黑龙王只给一个目标,连具体的作战方式都不给就一拥而上,这分明是把倭国各村各镇打群架传统发扬到了游戏里……以为人多就能逆转战局。
这样的打法,看似汹涌其实是自乱阵脚,敢这么玩,黑龙王绝对是想多了。
当然了,倒不是说黑龙王的战术方针不行,而是这家伙习惯性纸上谈兵,低估了战场发挥的重要性。
如果黑龙会多几个会带团的,让十几万人的战斗力凝聚起来,佐贺城被踏平也不过是时间问题,现在这样没有章法的一通乱打,自然不会有什么实质性的效果。
虽说黑龙会终归占据着大优势,但是一时半会儿想攻破佐贺城,估计也悬……
也难怪无忌说他一手好牌打的稀烂。
果不其然,黑龙会十几万人接到进攻命令后,玩家如同打了鸡血一般前赴后继的冲向佐贺城。
一开始,黑龙会的玩家还有点团战意识,战士在前,输出在后……
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