第80章(1 / 3)
10buff:这个大家都懂,我就说红色buff可以降低对面移动速度并带有持续灼烧掉血性能,射手拿红buff很关键。蓝buff可以减少cd时间,并增加回蓝速度,一般后期都是法师拿蓝。
11cd:技能冷却时间
12ap:法术输出
13adc:物理输出
14aoe:范围性攻击法术
15金币怪:文中称河蟹,其实长得像乌龟,不过大家都叫它河蟹,我也习惯啦!金币怪是分布在上下两路的野怪,击杀可以获得金币。
16大龙:暗影主宰,击杀可以增加队生命恢复以及法力回复,更有飞龙协助主宰击杀方推进兵线,有利于推塔。
17小龙:分为暴君和黑暗暴君两种。击杀暴君只会获得金币跟经验,击杀黑暗暴君除了可以获得金币经验还可以大幅度提升队攻击力,黑暗暴君很关键。
18kda:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值,简单来说击杀和助攻越多,死亡越少的kda分数越高。
现在就想到这么多,以后还有的会在章节最后交代清楚哒~
――――――――――――――――分割线最后来一波广告,新书《妖孽鬼夫拯救计划》正式开坑,茅山小道士vs妖孽鬼夫,啊~~那个鬼夫超级靓,那个小道士有点怂~
不怂不怂,是识相啊~
鬼夫:九九八十一天,我就是你的人!
第63章 来自狮虎的关心
姜子牙,“李白,你够狠!”
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11cd:技能冷却时间
12ap:法术输出
13adc:物理输出
14aoe:范围性攻击法术
15金币怪:文中称河蟹,其实长得像乌龟,不过大家都叫它河蟹,我也习惯啦!金币怪是分布在上下两路的野怪,击杀可以获得金币。
16大龙:暗影主宰,击杀可以增加队生命恢复以及法力回复,更有飞龙协助主宰击杀方推进兵线,有利于推塔。
17小龙:分为暴君和黑暗暴君两种。击杀暴君只会获得金币跟经验,击杀黑暗暴君除了可以获得金币经验还可以大幅度提升队攻击力,黑暗暴君很关键。
18kda:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值,简单来说击杀和助攻越多,死亡越少的kda分数越高。
现在就想到这么多,以后还有的会在章节最后交代清楚哒~
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不怂不怂,是识相啊~
鬼夫:九九八十一天,我就是你的人!
第63章 来自狮虎的关心
姜子牙,“李白,你够狠!”
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