第一百六十二章:利与弊(2 / 6)

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  不会占用白天时间、不会给身体带来负担、完整的世界观、高智能化的npc、超过了退货期限的游戏舱、远超于时代平均水准的软硬件、与sun更直接的博弈、扑朔迷离的运营公司、似乎能够直接给自己‘确诊’的系统,这些都是促使墨檀继续玩下去的动力。

  这也是难得能让他在处于任何人格时都较为热忱的东西。

  但如果想好好玩下去的话,那么有一个问题就是无法避免的……

  【您已断开连接,请选择是否重连】

  现在墨檀只要一想到这句话就有点脑阔痛。

  虽然某种意义上人格转换=掉线换角色这一点可以说是福利,但在很多时候却也会让人感觉阅读……我是说,游戏体验极差。

  能够共享学识、经验(没有值)、情报,乃至人脉这种优势固然让人羡慕,但相对的也会出现各种弊端,而这两者都会随着墨檀游戏时间的增加而快速放大。

  首先是优势,在逐渐深入这个游戏之后,均匀分布(?)在无罪大陆上的墨檀至少在见闻上会比寻常人多上三倍,而且也会逐渐建立起自己复数的圈子,这两点现在就已经开始显露出来了,比如很详细的了解天柱山、太阳王朝、米莎郡瘟疫、耳语教派等情报,比如他身为默时结识的假牙组合、鹿鹿子、科尔多瓦、季晓鸽、火焱阳、鲁维,身为黑梵时结识的语宸、双叶、火爪领高层、大(力)圣女,身为檀莫时与之达成交易的君芜、未鸯,还有手下很好用的科尔、小艾他们,这显然是好事。

  而且因为墨檀的三个角色职业体系不同,所以尽管在相同条件下单一职业的经验累积方面与他人差距不大,却胜在全面,这一点在现在可能还算不上是什么明显的优势,可在潜力方面却异常值得期待。

  在每个人原则上都只能建立一个角色的前提下,如果墨檀是一个可以自由控制自己复数角色的正常人,那么上述两项优势无疑是恐怖的。

  哪怕他每天只有二十四小时的有限时间,但凭借其智慧想要制定出一套完美的时间分配计划想必并不会太难。

  但假设终究只是假设,事实上,我们都知道墨檀不仅不是什么正常人,而且还不正常的特别非主流。

  所以一堆很糟糕的弊端也就出现了……

  当然,准确的说其实只有一个,那就是他在游戏过程中频繁的被动人格转换。

  这一状况与现实世界中并无二致,但问题在于现实中的墨檀转换人格后并不会掉坑,但游戏中的他这样却会掉线。
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