第二百五十四章 无解!(2 / 12)

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  这也就是蝎子在当前版本的恶心之处。

  从单一的英雄角度上来看,千珏面对蝎子似乎是优势。

  可考虑到队友能够支援的情况后,千珏的处境就比较尴尬了。

  蝎子这玩意在自己的被动圈圈范围内战斗力还是相当够用的,就算抛开战斗力不谈,蝎子的留人、恶心人的能力也是数一数二。

  初期的两个印记就这么丢了,因此小花生打算把目标放在线上,看看自己能否通过抓人的方式去提升自己印记的层数。

  然而在看到狗熊完成的第一波游走gank后,小花生突然就有些犹豫了。

  千珏是一个比较特殊的打野英雄。

  对比男枪来说,千珏的功能全面了许多,相应的,在爆发能力上,千珏打完一套的速度并不快,想要打出充足的爆发,关键还是要依赖于其e技能,其e技能和小炮的e技能爆炸火花相似,并非一瞬间就能把伤害拉满。

  这也就导致千珏想抓人的时候,需要有几个条件。

  要么就是对手血量比较低,千珏凭借自己优秀的机动性可以轻易获取目标人头。

  要么,就是战线足够长,在对手压线较深,千珏绕后包抄时比较容易拿到击杀。

  除这二者外,还有一个条件,就是队友能够给千珏创造出打出一套爆发的输出环境。

  另外千珏的越塔能力也比较不错,他是可以先抗塔,再拉出,最后帮抗塔的队友开r救命的英雄。

  目前按照场中的局势来看,吸血鬼面对船长并没有着急推线,兵线一直卡在中河道处的位置,而且吸血鬼又有血池,在船长没有办法提供任何硬控,且软控也很难命中吸血鬼的前提下,抓上路显然不是一个好的选择。

  中路的话,等马尔扎哈到6级,如果能闪现给到卡尔玛一个大招将其压制住的话,倒也能抓死。
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