这个全息游戏好逼真[快穿] 第1节(6 / 7)

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  它要是不这么搞,这个宿主可能就两点之间直线最短地莽过去了。

  系统555不明白,它虽然在系统界算得上新统,但好歹也绑过几任宿主,哪个不是深谙苟的精髓、保命第一,怎么这次的绑定对象就这么莽呢?!

  谈自非看着被系统标出来的通路若有所思。

  系统标注的安全区的道路上,时不时是因为燃烧着的杂物掉下来而爆出的巨大伤害值。

  他瞬间明悟:这不就是个障碍赛小游戏吗?!

  再估算下伤害值和血条对比,就算他倒霉到路上的障碍一个都没躲过,冲过去也能剩点儿血皮。

  谈自非更明白了:这难度等级分明是新手教学关水平!

  不过再想想,这次任务本身的评级就不高,倒也可以理解。

  虽然看起来任务难度约等于没有,但是谈自非还是没有放松警惕。他早就发现了,人质被救出来的状况也是衡量任务完成度的重要指标。

  再说这个全息游戏做的实在太逼真了,意外发生后,家属哭得撕心裂肺的样子,直叫人恨不得痛骂狗策划没有心。这也逼得谈自非不得不在任务评价标准之外,将人质的安全重新划定一个等级。

  这破游戏完全是在道德绑架!!

  心里痛骂着狗策划,这也不妨碍谈自非硬扛着几波伤害,以最快的速度跑到已经被浓烟熏的昏迷过去的小女孩面前。他干脆地把身上行动组外套脱下来把被困者兜头罩住了,捞起人来就往外跑。

  系统的尖叫声已经到了快要震脑子的地步。

  说实话,谈自非觉得他分配到的这个游戏引导者实在太一惊一乍了,性格很不稳重,只可惜是个测试号,引导者没法换一个。系统在这方面反应也挺拟人的,知道他想要换系统的时候居然还会emo,但想想这年头,就连卸载个垃圾软件都能弹出个依依不舍的挽留界面,这好像也没什么稀奇的。

  谈自非:反正也换不了,将就着用吧。
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