这个全息游戏好逼真[快穿] 第6节(3 / 7)

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  合着他就是当不了好人了是吧?!

  倒也不怪弹幕这么想,每次他帮忙解决事件之后,都会出现一两个看起来就很阴间的镜头,巧合程度让谈自非总忍不住怀疑制作组是不是和他有仇。

  他其实都有点儿放弃挣扎了。

  反派就反派吧,反派也没什么不好,只要有颜值在,反派的讨论度不输主角。有讨论度就有[印象值],他不亏。

  至于期待值拉高了,最后要怎么收场,谈自非觉得这不归他管。

  要问去问那个总给他加阴间滤镜的制作组去。

  谈自非一边正自我开解着,一边往办公室走,突听身后传来一阵急促的脚步声,像是有人赶着去干什么,他认出了这声音是吕鸣乐,倒是很好脾气的往侧边让了个路。

  就算是别人他也多半是会让的,挪一步就加好感度的事,谈自非还是挺乐意的。

  毕竟这个游戏真的挺拟真的,同僚或者上下属之间的好感度低了,很多工作就不太好开展。而且这里头的机制判定还挺有意思,不同的人好感度刷起来的方法都不太一样,还有难度系数判定,而吕鸣乐就属于那种好感度特别好刷的小傻子。

  果然,吕·小傻子·鸣乐都没来得看清人,就已经慷慨地给出了好感度增加的提示音,风一样往前跑的间隙还抽空偏头说了一句“谢谢”,紧接着似乎顿了一秒,本来已经转回往前的头又猛的转了回来,动作幅度之大,都听见脖子的喀啦声。

  “组、组长?!”

  吕鸣乐声音都变了调,侧偏的身子让他下一脚没有踩稳,重心一歪、人就往前栽过去。正巧对面走过一位正端着咖啡的同僚,两人谁都没有防备接接实实地撞了个正着,对面人端着的热咖啡和吕鸣乐拎着的早餐豆浆全都撒了个干净。

  谈自非有所预料的往后退了半步,但是仍旧被溅了几滴不明液体身上。

  那边撞成一团的两个人却全不顾自己被滚烫的咖啡和豆浆的混合物溅了一身的狼狈,用几乎是同款的惊恐表情看向谈自非。

  谈自非:“……”
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