星际策划,日入十亿 第116节(6 / 7)

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  但里剧情,就是方才不久晏雪洲构想的——为什么荒芜?死寂是如何降临的,又会不会吞噬掉新出现的生机,玩家们要怎么阻止。

  这其实蛮好设计的,这世界就是有那么一类怪,它们本身就是黑白灰的,形容丑陋,它们的出现就会夺走、吞噬生机,它们会腐蚀、污染大地与水源,会产生毒瘴会释放黑雾。

  玩家们踏足世界时,生命值的下降就是因为有这些怪物的存在。

  表世界,这些怪物和卡牌一样不会露形,玩家进入里世界后,卡牌就会拥有人形,并有各自的技能,供玩家用以战斗使用,清除这些怪物。

  卡牌的技能设计和卡牌角色的个人支线剧情,是需要花大功夫去制作的。

  一二两种玩法,互不受干扰,玩家既可以选择同时进行,也可以选择单独进行。两边都有奖励可以领取,这次他真的很良心的!!

  还有第三种卡牌玩法,pvp,即玩家对抗。

  每张卡牌养成,技能星级觉醒以及佩戴的装备,都会影响角色的战力值以及技能效果,卡牌的作战搭配,谁强谁弱,不少玩家都喜欢分个高下。

  作为策划,晏雪洲当然是要给玩家这个机会的。

  这是全息游戏,pvp玩法还可以细分。

  一种是真的是像打牌一样的方式,回合制,你一回合我一回合,有来有往。

  另一种则是战斗模式,玩家选中几个角色,并操控他们,把他们的技能看作自己的,然后与对手进行战斗。

  两种pvp模式,技能属性呈现的方式也是会有一定差别的,要全部设计出来,也不是容易事。

  晏雪洲一边想一边记,原本的空白空间乱七八糟,但晏雪洲早就已经习惯。

  他把这些看似乱成一团的想法一条条规整起来,等他整理完,游戏就可以开始制作了!
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