重回1988之IT女王 第89节(2 / 7)

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  经常会发生人类乱下一步,计算机懵了,不知如何应对,最后人类就获得了胜利。

  全过程堪比虚竹破「珍珑棋局」。

  安夏现在要求他们让计算机拥有自己学习的功能,看看什么时候机器才能下赢人类的高手。

  计算机发展史每一页都充满着计划性,扫雷和纸牌并只是游戏,那是让普通用户熟悉鼠标功能用的。

  互联网最早起家是军事用途。

  下棋看似只是把几千年前的游戏转移到计算机身上,实则那是对计算机算力的极大挑战。

  就如同火药和罗盘,用来做烟花和算命,也可以。

  用来炸房子杀人和占领地球也不是不行。

  安夏想看看自家的科研水平到哪一步了。

  公司商务部员工各自散开,与几大有头有脸的棋院谈赞助事宜。

  “我公司每四年会组织一次紫金杯围棋大赛,分职业组和业务组,棋院只需要出一个名头支持,以及请几位九段下一下指导棋。如果有空的话,我们也欢迎各位老师在我们的网站上,给围棋爱好者们指点指点。”

  此时围棋算是一个大众喜闻乐见的项目,就连街头的骗子,都有用围棋摆残局骗钱的。

  只不过喜闻乐见是一回事,难以当饭吃是另一回事。

  用它当赌博吧,不如炸金花,甚至还不如斗地主。

  用它当娱乐吧,又不够热闹和直观,一步想不出来抓耳挠腮要死要活的感觉,显然不如乒乓球一拍子挥下去,世界安静了来得痛快。
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