第456章(3 / 4)
金色传说级
韧性70.0,锋锐11.5,重量4.0
装备需求:等级51,感知30,血脉18,枢机主教(长眠导师)以上权限解封需求:未知
属性增幅:感知+10,血脉+10,体质+5
特效:无眠(持有者将停止老化,脱离战斗状态后体力不会流失)、噩梦(非正常持有者全属性下降80%,每秒流失大量生命值,进入战斗后流失速度急速提升)、衰亡(击中时有大概率造成属性伤害)、权柄(神术豁免难度+6)
附魔:重生术(每月一次,剩余一次)、治愈致命伤(每日三次,剩余三次)、圣洁痊愈(每日一次,剩余一次)
激活:深化起源(起源效果豁免难度+1)、扩散性同步(起源辐射范围+3)
在罗兰之前触摸到这柄神器并且意外以《教诲》开启了无眠者之梦的属性之后,这样的属性就在罗兰的眼前浮现了出来。
那时候,罗兰就意识到这个东西可以用来坑人。
没错,无眠者之梦的属性附加即使在金色道具里面也算得上是上游,但那夸张的装备需求也不是罗兰所能奢望的。至少在罗兰觉醒起源之前想都不用想。
不过。装备不了不代表使用不了——罗兰自己使用不了,其他人就更是用不了了。光是那一条枢机主教(长眠导师)以上权限基本上就把罗兰所有的敌人全部囊括进去了。
只要装备需求里有一条满足不了的,强行装备时不仅有大量的效果无法使用,还会受到相当程度的负面影响。而无眠者之梦的“噩梦”特效就是其中比较夸张的一种反噬。
换句话来说。如果以后罗兰遇到某个无法击败的敌人,只要让他携带上无眠者之梦,再把他拖进战斗,他的生命值就会以一个极快的速度流失。
一开始的时候,罗兰并没有想到泰尔会降临。他原本是打算拿这个对付受难之树的。
尽管那个神术豁免难度+6这一条会给罗兰造成一些麻烦。但受难之树并没有什么几率类的神术,德鲁伊系的神术绝大多数都是可以躲避的。
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韧性70.0,锋锐11.5,重量4.0
装备需求:等级51,感知30,血脉18,枢机主教(长眠导师)以上权限解封需求:未知
属性增幅:感知+10,血脉+10,体质+5
特效:无眠(持有者将停止老化,脱离战斗状态后体力不会流失)、噩梦(非正常持有者全属性下降80%,每秒流失大量生命值,进入战斗后流失速度急速提升)、衰亡(击中时有大概率造成属性伤害)、权柄(神术豁免难度+6)
附魔:重生术(每月一次,剩余一次)、治愈致命伤(每日三次,剩余三次)、圣洁痊愈(每日一次,剩余一次)
激活:深化起源(起源效果豁免难度+1)、扩散性同步(起源辐射范围+3)
在罗兰之前触摸到这柄神器并且意外以《教诲》开启了无眠者之梦的属性之后,这样的属性就在罗兰的眼前浮现了出来。
那时候,罗兰就意识到这个东西可以用来坑人。
没错,无眠者之梦的属性附加即使在金色道具里面也算得上是上游,但那夸张的装备需求也不是罗兰所能奢望的。至少在罗兰觉醒起源之前想都不用想。
不过。装备不了不代表使用不了——罗兰自己使用不了,其他人就更是用不了了。光是那一条枢机主教(长眠导师)以上权限基本上就把罗兰所有的敌人全部囊括进去了。
只要装备需求里有一条满足不了的,强行装备时不仅有大量的效果无法使用,还会受到相当程度的负面影响。而无眠者之梦的“噩梦”特效就是其中比较夸张的一种反噬。
换句话来说。如果以后罗兰遇到某个无法击败的敌人,只要让他携带上无眠者之梦,再把他拖进战斗,他的生命值就会以一个极快的速度流失。
一开始的时候,罗兰并没有想到泰尔会降临。他原本是打算拿这个对付受难之树的。
尽管那个神术豁免难度+6这一条会给罗兰造成一些麻烦。但受难之树并没有什么几率类的神术,德鲁伊系的神术绝大多数都是可以躲避的。
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