第909章(1 / 6)

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  光一个画面……哥特气质就扑面而来。

  死亡的气氛,压抑的氛围简直都快要溢出屏幕了。

  这一刻。

  玩家们倒是理解钟修刚刚说的更进一步是什么意思了。

  而游戏中的ui也在此刻,出来了,竟然是俯视角!

  不过。

  也正因为是俯视角。

  玩家们可以紧跟着野蛮人,不会被其他什么东西吸引,能将注意力全都放在可见度极差的地牢上,跟随着工作人员操控的野蛮人去探索。

  而前面几分钟,观众对这游戏的唯一感觉就是,到处都是血腥和恐怖……

  无处不在,随时扑上来的奇形怪状的敌人。

  劈砍发出的入肉声,沉闷的音效。

  敌人被击败后,四处乱飞的肢体……

  整个实机演示,至少前半段,根本就毫不避讳这些原始的,赤果果的冲击力。

  这冲击力极强的画面,加上游戏环境并不算明亮,整个画面就像蒙着一层灰,场景还昏暗,可视度还被限制。

  真的有种浓厚的邪典气息和b级片感觉。
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