第928章(1 / 6)

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  打个最直观的比方。

  嘉年华画的饼……发售后,玩家验完成色,才能盖棺定论。

  现在见面会和嘉年华是成功了。

  但如果,假如。

  当初公布的新游戏翻车了……那现在所有美好的回忆,都将变得……嗯,怎么说呢,变得微妙起来。

  简单来说就是会从好评如潮,变成多半好评。

  虽然这影响不会太大,但确实会污染回忆。

  比如《塞尔达传说:天空之剑》的演示,当时宫本茂拿着控制器出来,演示体感系统,是可以成为经典一幕的,毕竟当时玩家们很期待。

  但好死不死,当时传感器的适配出现了问题……直接就变成了尴尬时刻。

  虽然问题不一样,但意思是一样的。

  后续游戏的评价。

  很大程度会影响第一届‘林木嘉年华’的总体评价。

  玩家以后说出:“你知道吗?第一届林木嘉年华,不仅现场氛围好,当时还公布了《怪物猎人》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》等等神作,可谓是神仙打架!”

  跟“你知道吗?第一届林木嘉年华,现场氛围好,但很可惜,公布的作品虽然万众瞩目,但全都翻车了……真可惜啊。”

  是两回事。
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