第467章(2 / 5)

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  或者严谨一点,「当友方星卡师使用【xxx】武器卡时触发」。

  直接指定一张武器卡作为奥秘的唯一触发条件。

  在打架的过程中,像埋正常的奥秘一样把这些卡埋在场上。

  这样一来,这个一万把飞剑的大招,便几乎没有了启动时间。

  想什么时候放就什么时候放。

  因为引星剑一分为十需要消耗所有耐久,等于将武器变成了一个一次性的技能。

  所以数值上的增益,可以全部做成攻击,一点耐久都不要。

  这也是顾辞要将亡语召唤卡改成亡语法术卡的原因之一。

  法术卡没有生命值和耐久,不会产生无用属性。

  在召唤卡的「生命值结构」和武器卡的「耐久结构」的位置,对应的是法术卡的「攻击范围」。

  而法术的性质已经从伤害变成了增益,「攻击范围」自然也就成了「增益范围」。

  花个2000点数值的星符把这个范围做大一些,让这团能量分布更广,再加上特制的「定向传递」结构,便能在最短的时间内雨露均沾,对一千把引星剑分别进行增幅,然后使用武器技能,完成一万把飞剑的绝杀。

  20000数值用掉2000来扩大范围,剩下18000都是攻击增益。

  也就是说,只要5张这样的奥秘卡,“剑来”就可以轻轻松松打出超过10万的总伤害。

  哦,还有暴击。
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