第73章(3 / 3)
那边,妖精女郎开始用她那婉转动人的轻灵丽音,为两人解说了。
“游戏的总体规则很简单,通过招募妖精战士和建造防御系统,抵挡来自森林之外的各种敌人的三十波攻击。每当有敌人闯过两位先生设置的防线,森林里就会冲出相同数目的守护精灵,以自毁的方式跟敌人同归于尽。若是森林里总数为一千个的守护精灵全数消失,那就是“GAME
OVER”,游戏结束了。”
“建造防御系统和加强、研究武器所需要的魔力,来源于被消灭的怪兽,得到的魔力点数则根据怪兽的强弱决定。”
“怪兽的种类、数目、强弱等一切资料,须由先生自行派遣侦察部队获取。”
“快速消灭敌人,可以获得时间奖励。省下的时间可以按照先生的意愿,转为魔力或者加入攻击间隔时间中。”
“每轮攻击的间隔一般是三天(也就是实际时间三分钟),先生可以趁此机会,对部队进行重整以及招募新兵。每轮补充新兵的数量,主要取决于玩家在上轮战斗过后妖精战士的生还者数目。如果说在上轮中所有战士全部战死,那么下一轮只会补充基本量——两百人。但每多一百人生还,下轮就可获得二十人的额外奖励……”
听着妖精女郎的解说,飞云有点茫然地看着森林入口处那条坎坷不平、没有任何掩体的阳关大道,再看看允许建造建筑的区域——刚好就是大道两旁。飞云忽然发现,这游戏可以说是炮塔防御图的改版。
飞云半托着下巴,沉吟着:如果敌人只是从指定的路线通过,那么消灭敌人的关键就在于火力的组合了。一般来说,玩这种游戏最好是按一定距离组合让敌人移动速度减慢的武器、重火力、以及大范围攻击武器。
但……骨灰级游戏,会否就这么简单呢?
第二章
介绍完毕之后,妖精女郎开始介绍武器系统了。 ↑返回顶部↑
“游戏的总体规则很简单,通过招募妖精战士和建造防御系统,抵挡来自森林之外的各种敌人的三十波攻击。每当有敌人闯过两位先生设置的防线,森林里就会冲出相同数目的守护精灵,以自毁的方式跟敌人同归于尽。若是森林里总数为一千个的守护精灵全数消失,那就是“GAME
OVER”,游戏结束了。”
“建造防御系统和加强、研究武器所需要的魔力,来源于被消灭的怪兽,得到的魔力点数则根据怪兽的强弱决定。”
“怪兽的种类、数目、强弱等一切资料,须由先生自行派遣侦察部队获取。”
“快速消灭敌人,可以获得时间奖励。省下的时间可以按照先生的意愿,转为魔力或者加入攻击间隔时间中。”
“每轮攻击的间隔一般是三天(也就是实际时间三分钟),先生可以趁此机会,对部队进行重整以及招募新兵。每轮补充新兵的数量,主要取决于玩家在上轮战斗过后妖精战士的生还者数目。如果说在上轮中所有战士全部战死,那么下一轮只会补充基本量——两百人。但每多一百人生还,下轮就可获得二十人的额外奖励……”
听着妖精女郎的解说,飞云有点茫然地看着森林入口处那条坎坷不平、没有任何掩体的阳关大道,再看看允许建造建筑的区域——刚好就是大道两旁。飞云忽然发现,这游戏可以说是炮塔防御图的改版。
飞云半托着下巴,沉吟着:如果敌人只是从指定的路线通过,那么消灭敌人的关键就在于火力的组合了。一般来说,玩这种游戏最好是按一定距离组合让敌人移动速度减慢的武器、重火力、以及大范围攻击武器。
但……骨灰级游戏,会否就这么简单呢?
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