117:拜倒于我的设计之下吧!(1 / 19)

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  <!--go-->“这蜘蛛玩得出神入化!”娃娃很是惊诧,毫不吝惜赞美之词,“virtue在比赛前期存在感完全拉满!”

  伊莉丝用q惩q达成两次位移以快速追击敌人,平心而论并不是一个难度很高的操作。

  近年随着各种教学视频的兴起,加上使用场次的不断上升,玩家对英雄的熟练度越来越高。

  例如原先盲僧玩个摸眼回旋踢都是职业选手里的高端操作,现在排位赛里普通玩家人均r闪起步。

  蜘蛛也是一样。

  这英雄的机制不算特别复杂,上手难度高主要是考验打野思路。

  顾行操作看起来平平无奇,单论q惩q有手就行。

  但关键在于他可以将技巧融会贯通,将其在赛场上流畅使用出来!

  顾行打完一套技能被击晕,敢继续追击,就是笃定自己能用q惩q跟上击杀兮夜!

  因为他知道现在中路每一波兵线到达塔下的时间节点!

  每逢比赛时间进行到0秒或30秒,都会有一波兵线到达各自的中路一塔。

  顾行当时在弱者退散的晕眩状态下看了眼时间,便胸有成竹在心里判定了辛德拉的死刑!

  导播给出这次单杀的回放,还加上了最近兴起使用的3d视角。

  让所有观众都看到蜘蛛女皇猛然张开旳口器,狠狠咬住辛德拉娇弱的身躯!

  我滴个龟龟,好帅的蜘蛛!
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