359:恐怖的输出机器,完美团战!(5 / 21)

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  “老顾,你就是我滴超人!”杰克喜笑颜开,“我这盘躺好了,你赶紧c!”

  顾行连忙纠正喻文波的说法,“你要等着躺赢那可没门,队伍输出点很少的,团战还得指望你打伤害。”

  他虽然带了引燃,但终归就是个猪妹。

  打起团来又不可能指望瑟庄妮打多少输出。

  还是得看双c!

  “话说小顾你到底是怎么想出点火猪妹的?”段德良想要搞懂他的脑回路。

  “那就说来话长咯,一两句解释不清楚,只能说懂得都懂……”顾行回想起来就忍不住笑出声。

  上盘的赛后休息环节,他抱怨自己玩纯草食英雄,就没办法给对面打野上嘴脸;选肉食角色,中后期团战又容易哑火。

  在即将上场时,顾行脑海里就冒出一个鬼点子。

  肉食角色面对当前保护辅居多的阵容不好发挥,这是既定事实难以改变。

  那我增强草食英雄的对抗能力不就行了?

  顾行当时思前想后,便琢磨出带引燃的打法!

  平白比对方打野多一个召唤师技能的伤害,对拼时的优劣势地位就将瞬间两极反转!

  他要用这种方式强行扭转打野对位,以此来保障自己在野区内的主动权,从而无压力带动全场节奏。

  只要队伍在前中期就积攒出足够多的优势,就可以像首局比赛那样,用摧枯拉朽的团战赢下比赛!
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