384:要不要吃牛肉面?(5 / 18)

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  他们的共同点就是,只要id和脸往直播画面里一摆,就能扛起全球数个赛区的观赛收视,粉丝遍布全世界!

  真把二人惹恼了,产生的负面影响对拳头未来发展极其不利!

  顾行看到拳头首席设计师鬼蟹在昨晚发布了一条情况说明推文。

  大致意思很简单。

  先声称自己近期接到众多职业选手以及玩家的反馈,侧面表达出拳头处理问题非常迅速。

  而后奔向主题。

  鬼蟹详细说明设计师团队对于千珏的改动思路。

  顾行仔细浏览,差点被对方的说法给整笑了。

  按照拳头的理论,他们是认为原版千珏提升百分比伤害的被动对于坦克英雄来说太不友好,和季中版本拳头对于前排角色的改动重做理念相冲突。

  简单试想一下,坦克卧薪尝胆忍辱负重,好不容易憋出两件套,兴冲冲出门打团,结果被千珏依靠百分比伤害轻而易举射穿防线,心情会有多憋屈?

  拳头设计师进而阐述老千珏的机制问题,话里话外表达出的潜台词就是先前永猎双子的英雄弱势期过于模糊,让对手难以针对。

  鬼蟹声称普攻附带百分比伤害这种神级机制的获取必须要付出代价。

  他还拿薇恩来举例——这英雄对线能力过于孱弱,而且清线水平堪忧,弊端显而易见。

  以此来论证千珏在获得超凡力量时并未付出任何代价的机制是不科学不合理的。

  所以才将其进行回炉重做!
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