487:卡住的拳头(3 / 12)

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  「蛤?」鬼蟹愣住了,「不是软辅双保排吗?」

  春丽摇摇头,「不,是一套围绕特定装备而搭建起来的体系—香炉。」

  面对拧起眉头的鬼蟹,他从怀中文件袋里抽出一份赛事报告递给上司,顺便简单介绍两句。

  「vg把辅助位的香炉优先级提得很高,第一件甚至连眼石都不做,直接选择裸出香炉。」

  鬼蟹接过赛事报告翻看几眼,忍不住轻嘶一声,一颗心直直朝谷底坠去。

  拳头掌握着比赛录像源文件,仰仗强大的数据分析系统,能掌握到的对局内信息远比观众要多。

  如今鬼蟹能看到vg每盘做出香炉的具体时间,以及该道具提供的各项详细属性增益。

  第三盘,段德良的香炉总共对位制造出7777点伤害,并收获9200点生命回复!什么b数据?

  鬼蟹抬眼望向部下,目光里充斥着难以置信。

  你确定系统没出bug?

  春丽秒懂鬼蟹的意思—他在半个小时前刚看到赛事数据信息时,也是同样的震惊脸。

  「······没有问题,我审核过了,」他喉结滚动,「价值2200金币的香炉给全队提供远超其价值的效果。」

  通常情况下,一名c位英雄在正常版本的分均伤害就在650点上下。

  如果对局持续30分钟,大概为20000点伤害。

  而香炉提供的伤害+回复量,创造出的血量差距几乎等同于一名c位角色!
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