510:到底是谁的问题?(3 / 25)
两爪子就如同冷水般给他满腔热血通通浇灭!
svenskeren越想越愁。
你说我手贱什么啊!
反观vg选手席,顾行拍着大腿乐不可支。
“哎呦喂,”他笑嘻嘻调侃道,“这ez估计气死咯!”
kuro见打野位打出优势更是喜形于色,说话间尾音都情不自禁上翘,“对面打野是真的菜,居然还敢跳上来……他对螳螂的伤害一无所知!”
顾行选取螳螂是有原因的。
卡兹克确实被削弱过。
但是带个雷霆扑杀脆皮没任何问题!
当今还不是后世的英雄耐久度上升版本,角色的坦度不靠自身属性,主要是依赖装备。
像适应性头盔、石像鬼石板甲之类的道具,强度过于离谱,才衬得坦度们强度极高。
不出防装的脆皮依旧摆脱不了坦度极低的困境。
ez打野初期尤为如此!
下路射手出门还能做多兰套装来补生命值,伊泽瑞尔要买打野刀,出门一丁点道具坦度属性都没有!
小黄毛的1级初始防御属性为生命值484,护甲31。
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svenskeren越想越愁。
你说我手贱什么啊!
反观vg选手席,顾行拍着大腿乐不可支。
“哎呦喂,”他笑嘻嘻调侃道,“这ez估计气死咯!”
kuro见打野位打出优势更是喜形于色,说话间尾音都情不自禁上翘,“对面打野是真的菜,居然还敢跳上来……他对螳螂的伤害一无所知!”
顾行选取螳螂是有原因的。
卡兹克确实被削弱过。
但是带个雷霆扑杀脆皮没任何问题!
当今还不是后世的英雄耐久度上升版本,角色的坦度不靠自身属性,主要是依赖装备。
像适应性头盔、石像鬼石板甲之类的道具,强度过于离谱,才衬得坦度们强度极高。
不出防装的脆皮依旧摆脱不了坦度极低的困境。
ez打野初期尤为如此!
下路射手出门还能做多兰套装来补生命值,伊泽瑞尔要买打野刀,出门一丁点道具坦度属性都没有!
小黄毛的1级初始防御属性为生命值484,护甲31。
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