594:压死LCK的最后一根稻草!(2 / 8)

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  但问题在于数值不太靠谱,对线强度还是稍微有点低。

  不过以拳头的尿性,接下来这个版本肯定要对乌鸦进行加强,就算是抬也要把斯维因抬到职业舞台上。

  红米翻到下一张幻灯片,“第2个需要我们注意的点就是法师的削弱,黄鸡的一级q技能冷却直接增加4秒,并且沙兵现在戳刺敌方英雄也会令黄鸡自身吸引到敌方小兵的仇恨。”

  “这个削弱挺狠呐,”顾行展露笑容,“一刀砍在大动脉上。”

  黄鸡当前版本为什么强?

  靠的就是英雄前期变脆后,他依旧强大的对线消耗能力!

  q减速敌方之后确保彗星命中,往往一波换血就能压低对手200点以上的生命值。

  最离谱的是,顶尖黄鸡只要把控好距离,就能对很多英雄发起无伤换血,敌方根本没有还手能力!

  现在一级q【狂沙猛攻】削弱之后冷却足足15秒,意味着黄鸡在对线期的换血频率会急剧下降,另外沙兵戳刺会吸引小兵仇恨的机制改动也会让阿兹尔很难再去无伤换血。

  总而言之,两项改动旨在削弱黄鸡的对线能力!

  这对于不太擅长黄鸡体系的vg来说无疑是重大利好!

  “爽!”kuro神情振奋,挥臂一呼,“早就看不惯黄鸡这b英雄了,设计师削的好啊!”

  “另外就是瑞兹的大招+金身逃生机制被删除,”红米用激光笔在符文法师的改动内容上画圈圈,“倒也可以李姐,这招实在太无脑,拳头能忍三个小版本就算不错了。”

  在拳头看来,瑞兹大招+金身让对手不具备任何反制措施,失去交互性,会使敌人产生挫败感。

  就有点像是之前带沉默版本的妖姬,被她突袭宰掉的人根本无法反抗,机制被砍也在情理之中。
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