第四百零四章 最强学霸(2 / 4)

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  就连陈毅都能够感觉到考试的与众不同,考察的核心是一种意识和态度,如果把电竞当做游戏,当做娱乐,是绝对及不了格的。

  对于学员们的抱怨,校方的回应是:”本轮考试公平公正,争对某些抱怨题目难度太大,无法获取高分的同学,请参考陈毅同学的试卷。”

  为此,学院还特意把陈毅的试卷放在了公告栏上,七张试卷贴得整整齐齐,上面工工整整写着陈毅的答案。

  比如,电竞的发展史中有一道题为:”请根据所学知识阐述,电竞是从什么时候开始的。”

  一些混世魔王的答案是:”从dota出现的时候开始。dota出现以后,电竞就从传统游戏中分离了出来,自成一体了。”

  也有同学回答是从魔兽争霸,cf等等,五花八门,答案不一而足。

  总分二十分的题目,这种答案的同学得到了零分。

  而一些听了课的同学则如此回答:”电竞的起源是1997年韩国发行的星际争霸,当时全世界的游戏和动漫产业已相当成熟,而受到当时金融危机的影响,大量的普通百姓失业,导致了无业人士人数剧增,急需一种新的方式打发时间,这个时候,星际争霸这款游戏出现了,并且迅速风靡全球,发展成为一款家户喻晓的火爆游戏,也就是电竞的雏形。”

  回答这种答案的,拿到了十分到十五分之间,分数的高低根据阐述的详略而定。

  而陈毅的答案,却是这样写的,第一句话就震撼了所有人。

  ”电子竞技起源于1971年。”

  这个时间,比起1997年的答案还早了接近三十年!

  ”当nolanbushnell发明'电脑空间'这一款游戏的时候,电子竞技已经开始了。”

  随后,陈毅又做出长达五百字的阐述,包括什么是电子竞技,以及星际争霸这款游戏出现的必然性等等,看得所有的同学目瞪口呆!

  这个答案,得到了二十分,满分!
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