第63章(2 / 4)
具体有“洗牌”、“发牌”、“出牌”、“变牌”、“飞牌”、“换牌”、“窥牌”……咳,就这么多。
“洗牌”:大众意义上的洗牌,在此荷官有一个关键操作,叫“定王牌”,选的“大王”,本回合,点数越大越厉害,反之选“小王”则点数越小越厉害。
其中,2到10代表原本数字,j、q、k即11、12、13;
a为特殊牌稍后再细说;
大小王不参与洗牌。
“发牌”:荷官自身三张牌,在场求生者每人得一张,牌面数字随机。
发牌荷官有0.75秒僵直,与此同时,求生者除非静止态,皆中断一切行动。
发牌前须洗牌,洗牌不一定非得发牌。
“出牌”:15米内有求生者,监管者可选择与他赌大小,比如“定王牌”选的小王,监管者出的是2、求生者牌面为3,被扑克击中的人类受到0.25血的伤害,伤害达成则双方换牌。
每每洗牌可再定王牌,求生者不可能第一时间知道赌的是大还是小,当荷官出牌,为以防万一,总归得躲牌,“出牌”某种程度上相当于伯爵的“圣光”,在二阶段前主要用于逼求生者的走位。
出牌参考现实(?)的物理规则,在无障碍物、空旷地带,荷官想扔准牌,得瞄准、甚至预判,飞出的牌呈一定的抛物线性;如有阻挡,扑克牌可能弹飞,也或像吟游诗人的琴音一样,虽不能穿透物体,却可借障碍之力折线攻击……
非常考验监管者的操作,而求生者面对这般另类攻击,也是防不胜防。
上述仨技能,0阶段即可动用。
可洗牌2次,发牌1次,出牌不限但有cd。
没用掉的洗牌次数,到下一阶段不可叠加;
↑返回顶部↑
“洗牌”:大众意义上的洗牌,在此荷官有一个关键操作,叫“定王牌”,选的“大王”,本回合,点数越大越厉害,反之选“小王”则点数越小越厉害。
其中,2到10代表原本数字,j、q、k即11、12、13;
a为特殊牌稍后再细说;
大小王不参与洗牌。
“发牌”:荷官自身三张牌,在场求生者每人得一张,牌面数字随机。
发牌荷官有0.75秒僵直,与此同时,求生者除非静止态,皆中断一切行动。
发牌前须洗牌,洗牌不一定非得发牌。
“出牌”:15米内有求生者,监管者可选择与他赌大小,比如“定王牌”选的小王,监管者出的是2、求生者牌面为3,被扑克击中的人类受到0.25血的伤害,伤害达成则双方换牌。
每每洗牌可再定王牌,求生者不可能第一时间知道赌的是大还是小,当荷官出牌,为以防万一,总归得躲牌,“出牌”某种程度上相当于伯爵的“圣光”,在二阶段前主要用于逼求生者的走位。
出牌参考现实(?)的物理规则,在无障碍物、空旷地带,荷官想扔准牌,得瞄准、甚至预判,飞出的牌呈一定的抛物线性;如有阻挡,扑克牌可能弹飞,也或像吟游诗人的琴音一样,虽不能穿透物体,却可借障碍之力折线攻击……
非常考验监管者的操作,而求生者面对这般另类攻击,也是防不胜防。
上述仨技能,0阶段即可动用。
可洗牌2次,发牌1次,出牌不限但有cd。
没用掉的洗牌次数,到下一阶段不可叠加;
↑返回顶部↑