第308章(3 / 6)

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  “灵感”:画家喜好观察,通过观察人或物,获得绘画灵感;其中,“人”自然是求生者,“物”便是密码机跟箱子;

  有了“灵感”再进行“写生”。

  “写生”:尽管不知道是什么原理吧,消耗“灵感”,画出的动植物等可化作现实。

  0阶画“苍鹰”,苍鹰在一定范围内进行侦察,发现目标、攻击到人,人类被附着“虚弱”debuff……高达0阶跟1阶无人机合体的感觉,只是“苍鹰”侦察范围更小、存续时间短。

  除“苍鹰”还有“金山银山”。

  当屠夫察觉有人摸箱子,让人类产生幻觉,追逐可望而不可即的天降横财,放弃脚踏实地的努力;

  说人话,即,中断摸箱子动作,几秒幻觉多少拖一拖人类时间……

  当然,得画家嗅觉敏锐,精确判断人类摸的是哪个箱子,否则“金山银山”放空,“灵感”也损失了,白费力气。

  燕庄严重怀疑:设计者借鉴神笔马良搞出的这个角色。

  且看——

  到1阶,可画“弓箭”,一箭射中人类是半格(0.125)血,很考验监管者的射击水平,优势在于弓箭技能远,只要画家射得准,人类很难躲;

  以及“飞马”:画家骑着“飞马”移速超越僵童,只不过骑行状态无法攻击。

  到2阶画出的东西更不科学了。

  “摇钱树!”

  在一定范围内,将指定密码机变成“摇钱树”,人类得在时限内“摇”到要求数目的铜钱,才可继续修机,否则机子进度会回退……相当于画家自带“禁制”。
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