第93章(2 / 3)

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  阴阳家的召唤物内容在转职的时候劝退过一大票人。恐鼠/恐蜘蛛/恐毛毛虫/恐蛇……玩家对此发出了严重抗议,官方后来加了一个补丁,允许玩家勾选图鉴中特定类型的怪物以马赛克或者模糊形式出现,仅影响自己的界面。当然,这也会影响玩家战斗,但是总比为了一个害怕的动物就放弃整个游戏来得强一点。

  楚瑶清拿下了阴阳家第一,这意味着不出意外的话,阴阳家这个职业是很难在3v3给她们带来太大威胁。当然,也不排除有些对手就在最近有装备的飞跃或者拿到了新技能。

  63 ☪ 毒灵者

  17:30 愈灵者决赛

  攻击职业拼攻击力和血条,治疗职业拼治疗力和蓝条。治疗职业单挑是非常难缠的,所以职业赛同样有单人擂台的背景扣血机制,区别是擂台赛的背景扣血开始得比较迟,通常攻击职业在这个时候已经分出胜负了。

  而治疗职业的职业赛第二分钟就开始背景扣血,扣血量随时间缓慢增长。

  其实加血技能本身没有那么费蓝,不然毒灵者就没法玩了。但是愈灵者50级技能逆命术可以让敌人的蓝耗成倍增加,增幅和治疗能力正相关,这技能没什么伤害,就是非常膈应人,中招之后你是用技能还是不用呢?用了蓝条危险,不用血条危险。所以什么时候放这个技能也是个大讲究。

  愈灵者们个个都得是算术高手,必须搞清楚每一个技能消耗多少法力可以恢复多少生命,是攻击对方划算,还是给自己加血划算。结果是愈灵者的比赛看起来有一点搞笑,双方攻击技能几乎只用逆命术,再不然就是拿法杖敲人,普通攻击不要法力。

  真正意义上的伤害几乎都来自背景扣血。

  前几分钟都很悠哉悠哉,不会有人这么快倒下,到一秒扣1500血的时候气氛就紧张起来了,这个时候双方的蓝条已经可以用来预测最终结局,但也不是没有翻车的可能性。愈灵者标准号的主流属性平均每秒治疗量大约在1500-1800,治疗量高的属性血量低,治疗低的则相反。这个时候压箱底的大技能都要拿出来用,而逆命术也必然拎出来压榨对手的蓝条。

  最后当背景持续扣血提升到每秒2500之后,战斗分出了胜负。

  不出意外的话,淘汰赛后程的一些愈灵者玩家很可能也会出现在3v3淘汰赛里。

  18:00 毒灵者决赛

  这是最后一场了。姬空影在小队注目中出现在擂台上。

  毒灵者虽然也有背景扣血机制,但是根据之前的战斗情况来看,毒灵者的比赛结束速度非常快,和刺客不相上下。
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