魂兽:开局先天满魂力 第1597节(3 / 7)
那第一阶段结束,第二阶段是否就应该提前准备起来?
前面提到的奖励机制,就与第二阶段有关。
或者更应该说,第二阶段是改变位面与生灵之间关系的重要环节。
原始位面和低阶位面时,生灵就相当于位面的一部分。
不过,却没办法跟位面之灵相比。
如果说生灵是属于无关紧要的一部分,那位面之灵就跟心脏的等级差不多。
因此在前两个等级时,位面和位面之灵都不会直接干预生灵的发展。
他们的生存与灭亡就相当于皮肤上的伤口。
只要没有其他问题,那大概没有人会在意从皮肤上脱落的血痂。
可到了第二阶段却不同。
斗罗大陆进化为公司,魂师变成了职员,位面之灵则依旧是管理者。
底下的人表现得好,那身为公司董事长的它自然应该给予一些奖励。
例如之前斗罗大陆上有大量魂师突破百级时,凝聚起来的能量风暴。
那就是给予奖励的方式。
当然,如果其中仅有生命力和魂力,那奖励也就显得可有可无。
↑返回顶部↑
前面提到的奖励机制,就与第二阶段有关。
或者更应该说,第二阶段是改变位面与生灵之间关系的重要环节。
原始位面和低阶位面时,生灵就相当于位面的一部分。
不过,却没办法跟位面之灵相比。
如果说生灵是属于无关紧要的一部分,那位面之灵就跟心脏的等级差不多。
因此在前两个等级时,位面和位面之灵都不会直接干预生灵的发展。
他们的生存与灭亡就相当于皮肤上的伤口。
只要没有其他问题,那大概没有人会在意从皮肤上脱落的血痂。
可到了第二阶段却不同。
斗罗大陆进化为公司,魂师变成了职员,位面之灵则依旧是管理者。
底下的人表现得好,那身为公司董事长的它自然应该给予一些奖励。
例如之前斗罗大陆上有大量魂师突破百级时,凝聚起来的能量风暴。
那就是给予奖励的方式。
当然,如果其中仅有生命力和魂力,那奖励也就显得可有可无。
↑返回顶部↑