魂兽:开局先天满魂力 第2007节(2 / 7)
简单来说,就是能把敌人当成是游戏的boss。
游戏里面打boss,其目的无非有二。
第一,boss身上的装备或某种道具。
第二,完成相对应的任务。
混沌法则没有任何攻击性。
同时,绝大部分生灵也不具备抗拒其进入体内的能力。
而一旦与混沌法则融合,萧天阳再将其击杀就能收获某种装备或道具。
如果没有混沌法则,萧天阳的战利品来源,就是敌人身上所携带之物。
换言之,混沌法则是一种能增加萧天阳战后收获的能力。
至于掉落的装备和道具,则大部分与被融合者有关。
例如眼前的灵魂收藏家。
他掉落的武器或装备,就会偏向灵魂的物品。
之前就说过,与灵魂有关的物品都很稀罕。
即便是萧天阳,也没有达到用一件丢一件的地步。
因此,能借灵魂收藏家之手来收获灵魂物品,那消耗的混沌法则也就肯定不会亏。
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游戏里面打boss,其目的无非有二。
第一,boss身上的装备或某种道具。
第二,完成相对应的任务。
混沌法则没有任何攻击性。
同时,绝大部分生灵也不具备抗拒其进入体内的能力。
而一旦与混沌法则融合,萧天阳再将其击杀就能收获某种装备或道具。
如果没有混沌法则,萧天阳的战利品来源,就是敌人身上所携带之物。
换言之,混沌法则是一种能增加萧天阳战后收获的能力。
至于掉落的装备和道具,则大部分与被融合者有关。
例如眼前的灵魂收藏家。
他掉落的武器或装备,就会偏向灵魂的物品。
之前就说过,与灵魂有关的物品都很稀罕。
即便是萧天阳,也没有达到用一件丢一件的地步。
因此,能借灵魂收藏家之手来收获灵魂物品,那消耗的混沌法则也就肯定不会亏。
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