异界游戏制作人 第348节(6 / 7)
随着大型城市的沦陷,游戏正式进入了中期。
玩家之间的纷争也是末日游戏里必然会出现的局面,谢云帆作为游戏策划并不会主动干预。
坑蒙拐骗固然也能增加生存天数。但他相信真正通关的团队,一定是充满智慧的高手。
他很期待,中后期的玩家,会如何想办法活下来?
第225章
游戏里,玩家们继续水深火热地跟各类变异动物战斗。
启航运营组一直在统计玩家生存天数。
这一波空中和地面的双重夹击,让玩家迫不得已逃离城市,逃亡的路上被淘汰的玩家高达65%。
剩下的35%,好不容易到达了附近的小镇,又因为团队之间的内斗、被队友背刺、黑吃黑等等原因,15%的玩家止步于此。
经统计,从游戏第一天活到第十五天的玩家数量不到20%。
八成的淘汰率,十分惊人。
但由于这款游戏的玩家基数超过12亿,哪怕只有两成玩家活过十五天,那也有2.4亿,能竞争最终大奖的玩家数量依旧可观。
游戏里的时间过得很快,二十天后,各地“安全区”纷纷建立起来。
围绕十二大主城建立的安全区各有特色。
太平镇安全区,在麦克·斯威特的带领下,率先采用“军队化”管制,所有玩家按照职业、道具卡、天赋树的特点分成不同部门。
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玩家之间的纷争也是末日游戏里必然会出现的局面,谢云帆作为游戏策划并不会主动干预。
坑蒙拐骗固然也能增加生存天数。但他相信真正通关的团队,一定是充满智慧的高手。
他很期待,中后期的玩家,会如何想办法活下来?
第225章
游戏里,玩家们继续水深火热地跟各类变异动物战斗。
启航运营组一直在统计玩家生存天数。
这一波空中和地面的双重夹击,让玩家迫不得已逃离城市,逃亡的路上被淘汰的玩家高达65%。
剩下的35%,好不容易到达了附近的小镇,又因为团队之间的内斗、被队友背刺、黑吃黑等等原因,15%的玩家止步于此。
经统计,从游戏第一天活到第十五天的玩家数量不到20%。
八成的淘汰率,十分惊人。
但由于这款游戏的玩家基数超过12亿,哪怕只有两成玩家活过十五天,那也有2.4亿,能竞争最终大奖的玩家数量依旧可观。
游戏里的时间过得很快,二十天后,各地“安全区”纷纷建立起来。
围绕十二大主城建立的安全区各有特色。
太平镇安全区,在麦克·斯威特的带领下,率先采用“军队化”管制,所有玩家按照职业、道具卡、天赋树的特点分成不同部门。
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