第261章 血脉传承-六级城寨开放!【为 嗜血的凯勒加更 1/3】(3 / 5)

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  看着几人离去的方向,李文摇了摇头。

  至于么,这么怕自己。

  第二阶段与第一阶段的完成条件差不多,同样是累积进度条。

  不过与李文想象的有些区别,并不是每击杀一个野蛮人或者城寨便会获得积分。

  而是每击杀十个野蛮人或三个城寨后领取宝箱,同时也会获得积分。

  10个野蛮人=500行动力=50积分

  3个城寨=450行动力=100积分

  哪个合算不言而喻,虽然野蛮人打的快,但是太累,需要手把手去操控。

  而且积分还少,对击杀次数要求也高。

  哪像城寨,设置好集结部队,等人进满,然后5分钟过后自动出发,打完自动回城!

  一气呵成,全程自动化管理。

  而且还能带着盟友一起飞,何乐而不为?

  最重要的一点,击杀城寨获得的荣誉值也远超野蛮人。

  尤其是在后期野蛮人与城寨等级不断上涨的情况下。

  但对别的玩家来说,唯一的缺点可能就是城寨的难度比较高,毕竟t4部队打6级城寨属于平级互斗,击杀效率大大降低。
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