第441章 灾祸(3 / 4)
“令!”
“暴!”
..........
一番尝试过后,叶空弄清楚了「灾祸九言」的效果,大体上与他的技能相似,或者说,它们就是曾经的技能转化而来,比如‘雷’对应了怒雷斩,‘引’对应了万象牵引,‘血’对应了擅长吸血的风月斩........
曾经的9个技能,统统转化为了「灾祸九言」,同时,它们的威力也上升一层,比原本的效果更佳,应该是「卢恩符文」的加持作用。
关于消耗方面,
不同的「灾祸九言」,所消耗着的灵咒也不一样,比如,影字的消耗最大,一旦释放出十个剑影,需要消耗5个灵咒。不过,影字的消耗灵咒,相比于以前的御剑连斩,按照1个灵咒等于1个剑影来计算,实际上降低了一半,消耗更加节省了。
这是‘影’字相比于曾经的御剑连斩,所获得的一份增强。
对比于以前的技能,不是每个字体的消耗都减少了,其中,影字减少了灵咒消耗,但有的字体增加了消耗,比如雷字,以前的怒雷斩消耗一个灵咒,但雷字要消耗两个灵咒,额外增加了一个。
不过,雷字的威力比怒雷斩更大,叶空找了一个路过的倒霉怪物,顺手实验一番,发现雷字的眩晕增加至2秒,威力也上升了30%,明显的利大于弊,所增加的那一个灵咒消耗,也就无所谓了。
关于冷却方面,
「灾祸九言」的冷却时间,以字体为单位而独立计算,跟以前的技能一样。
而且,它们的冷却时间在大体上,比曾经的技能要短一点,能更快地结束冷却,相当于提高战斗力。这是一个隐形的,却也无比重要的提升。
除此以外,「灾祸九言」不具有单独的技能等级,一切字体取决于符文层数,符文层数显示于卢恩符文的后面,一共分成三层,每提升一层,就相当于技能等级的提升,能让「灾祸九言」的威力更大。
另外,符文层数如果升满了,就能提升符文境界,具体境界就是上面提到的静物,慧光与万灵,目前的叶空是静物境界,最开始的一个符文境界。
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“暴!”
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一番尝试过后,叶空弄清楚了「灾祸九言」的效果,大体上与他的技能相似,或者说,它们就是曾经的技能转化而来,比如‘雷’对应了怒雷斩,‘引’对应了万象牵引,‘血’对应了擅长吸血的风月斩........
曾经的9个技能,统统转化为了「灾祸九言」,同时,它们的威力也上升一层,比原本的效果更佳,应该是「卢恩符文」的加持作用。
关于消耗方面,
不同的「灾祸九言」,所消耗着的灵咒也不一样,比如,影字的消耗最大,一旦释放出十个剑影,需要消耗5个灵咒。不过,影字的消耗灵咒,相比于以前的御剑连斩,按照1个灵咒等于1个剑影来计算,实际上降低了一半,消耗更加节省了。
这是‘影’字相比于曾经的御剑连斩,所获得的一份增强。
对比于以前的技能,不是每个字体的消耗都减少了,其中,影字减少了灵咒消耗,但有的字体增加了消耗,比如雷字,以前的怒雷斩消耗一个灵咒,但雷字要消耗两个灵咒,额外增加了一个。
不过,雷字的威力比怒雷斩更大,叶空找了一个路过的倒霉怪物,顺手实验一番,发现雷字的眩晕增加至2秒,威力也上升了30%,明显的利大于弊,所增加的那一个灵咒消耗,也就无所谓了。
关于冷却方面,
「灾祸九言」的冷却时间,以字体为单位而独立计算,跟以前的技能一样。
而且,它们的冷却时间在大体上,比曾经的技能要短一点,能更快地结束冷却,相当于提高战斗力。这是一个隐形的,却也无比重要的提升。
除此以外,「灾祸九言」不具有单独的技能等级,一切字体取决于符文层数,符文层数显示于卢恩符文的后面,一共分成三层,每提升一层,就相当于技能等级的提升,能让「灾祸九言」的威力更大。
另外,符文层数如果升满了,就能提升符文境界,具体境界就是上面提到的静物,慧光与万灵,目前的叶空是静物境界,最开始的一个符文境界。
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