第507章(1 / 7)

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  只见几久山盆地里的八个烈焰战神远征军团迅速改变阵型。他们左翼的第四,第五军团和右翼的第七,第八军团开始急速前进,当他们冲到日本玩家队伍的后方时,四个军团的玩家立刻迅速靠近。

  一个巨大的“口袋”已经在慢慢收拢。

  日本的玩家们不是看不出来烈焰战神远征军的意图,可现在他们已经被烈焰战神远征军的近战玩家们死死缠住,就是想跑也跑不了啊!

  两分钟后,烈焰战神远征军的八个军团已经合围,七千多日本的残兵败将被围成了一个铁桶!

  这时前线的城爵给赵森发来了询问信息。

  “老大,日本的孙子们已经被我们全部包围了,想怎么虐他们,老大你发句话就行!”

  城爵豪气的说道。

  赵森想了想后给城爵发去了回复。

  “把我们远征军里等级和装备较低,杀敌数较少的那部分玩家挑选出来,让他们拿这帮日本孙子练练手,开开荤!”

  “得嘞!”城爵乐呵呵的按老大赵森的吩咐去办了。

  没几分钟,烈焰战神远征军里实力较弱的那部分玩家站到了队伍前排。

  要知道,击杀敌对国的玩家可以能够赚取荣耀值和经验值的,而个人荣耀值则是可以用来换取更高等级装备的。

  赵森这么做,完全是在给等级和装备较低的远征军将士派福利啊!

  无道世界国战系统规定,凡是敌对国之间的玩家相互击杀,获胜的一方可以根据被击杀一方的等级获取一定数量的个人荣耀值和经验值。而被击杀一方不但会受到降级处罚,还会掉落一件随身装备或物品。同时被击杀的一方在复活后,还会进入到三个小时的虚弱期,虚弱期间,玩家的全属性下降66%。

  如果没有这个虚弱期的设定,那主场作战的玩家可就大占优势了。玩家可以在复活后立刻再次投入战场,掉一级对玩家来说虽然对战斗力有影响,但这个影响并没有想象中的那么大。如果这样循环下去的话,那客场作战的玩家就算实力超群也会被慢慢磨死。
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