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  各类专家疯狂写调研文章,分析这游戏凭什么赚这么多钱,再一次感叹女性消费力高,男人不如狗,然后他们就玩上头了。

  《绘梦师》虽然是女性向恋爱游戏,但在卡牌抽取、二次元画风及养成元素上和阴阳师差不多属于一个大类。

  阴阳师距去年风光时峰值用户1403万到现在仅剩683万(调查数据),剩下700w多万玩家被分流到市面其他同类型游戏里。

  这是前辈打下来的千万级市场,很多曾经不是游戏玩家的女性因为阴阳师成为玩家,又因为策划运营作死又不再是阴阳师玩家。

  这部分空白用户《绘梦师》就算从中分一杯羹也能赚不少,更何况它的剧情、画风、人设、cv和游戏机制都很不错。

  唯一美中不足的可能就是恋与项目组哭晕在厕所,同类型的国乙怎么可能连爆两次,更何况他们的成品质量还真没有苏子芸把关的水平高。

  无意间把恋与防爆的苏子芸根本没想起来这茬,或许她也根本不会在乎,在市场内引入《绘梦师》与恋与两个同类竞品,从消费者的角度避免了一家独大。

  事实证明,一旦某款游戏能够做到垄断地位,游戏公司就会不做人,良性的竞争能够带给玩家更好的体验以及更好的福利待遇,让策划知道要先服务玩家再想着挣钱的事。

  作为一名老板,苏子芸也希望有恋与的存在,毕竟入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡,没有竞争的危机感,外部矛盾便会向内部矛盾转移,不再拧成一股绳一处使劲儿,把拉帮结派上升到新一高度。

  不过先许愿一个首月流水过5e吧。苏子芸搓手手期待,《绘梦师》不像雷电互娱之前出品的游戏,流水很高,分成一般,这可是没多少应用商店分成的5e。

  ios服扣30%,哩服扣50%,top服扣5%,官方一分不扣,ios流水一半是安卓的1.5倍,如果想要5e那么ios服首先要做到月入2e

  苏子芸陷入人性的终极考验,要不要逼氪呢?

  经过一分钟的纠结,还是玩家苏子芸赢了,她说,算了,细水长流,这游戏怎么也能运营45年。

  连苏子芸面对暴富都有点心神不定,更别提公司其他高层了,对身价倍增的冯鹏不能说眼红的要滴出血,但羡慕的化身柠檬精是没跑了。

  一时间,头发岌岌可危的冯鹏风光无限,每天上班想的都是他那160个月的工资,对公司的忠诚度噌噌噌的往上涨,大有一种苏子芸指东他绝不往西,顺便还有把west这个单词在代码里抠了的冲动。
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