第261章(3 / 4)

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  程逐首先考虑的肯定是市场大环境,是要去顺应这个时代。

  同时,也要考虑一下自己的个人能力,以及普通大学生的游戏开发能力。

  他前世学的可不是计算机,这一世是想着趁着年轻再多学点东西,才选择了换专业。

  作为大一新生,他还菜得要命呢,有个屁的个人技术。

  他目前更擅长的其实还是运营与布局。

  你重活一世,野心勃勃,在2014年于杭城的理工大学拉一个草台班子,脑子一热不管不顾开始砸钱做《王者荣耀》,做吃鸡,那才是真他妈的傻逼。

  程逐选择《羊了个羊》,是经过深思熟虑的,是考虑过种种现状的。

  搁在多年以后,在这么多大型手游风靡的情况下,《羊了个羊》这种低成本的游戏突然杀出重围,且在那段时间全网爆火,必然是有天时、地利、人和在里头的。

  毕竟那段时期整个大环境也特殊,这游戏的名字都在那会儿显得更不一般。

  说起来,它是有气运加身的。

  但现在是14年,你把《羊了个羊》丢到13年14年流行的这些游戏里,那真他妈的是……毫无违和感!

  你不能因为玩惯了后来的一些大型手游,就否定了自己的过去。13年14年那会儿,你可能能一口气玩几个小时的《神庙逃亡》、《保卫萝卜》、《水果忍者》、《开心消消乐》……

  它们的玩法明明很单调,但你就是乐此不疲。

  严格意义上来说,《羊了个羊》好像就是更符合这个时代一些,它本质上就是一款突然爆火的“老土”游戏啊。

  “但放在14年,这就不是老土,这就是顺应潮流,在潮流中还进行了创新。”程逐反正是这么想的。
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