第64章(6 / 7)

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  大环境如此,他也无计可施,也只不过是一个“it搬砖工”。

  但至少,他还是竭尽全力地在对抗着残酷的现实。

  《卡牌联盟》其实是明言修改了一下当时自己的一个策划案。

  这款卡牌游戏虽然有氪金抽卡的系统,而且卡牌也按照稀有度划分为了n、r、sr、ssr四个等级,但是所有等级的卡牌的基础数据都是几乎相等的。

  也就是说,“稀有度”真的只代表了卡牌有多难出,而不代表它有多强。

  就算是手气差到了极点,被称作“非洲酋长”的玩家,拿着一套n卡,只要他会搭配阵容和打发,一样有机会拿到全服第一的成绩。

  而氪金抽卡者的优势,基本就是拿到的稀有卡牌更好看……

  以及能解锁这些好看卡牌的更多支线故事罢了。

  相当于拿钱买了一些不影响游戏平衡的dlc。

  做出这种设计的明言,已经是尽力了。

  既要保证游戏本身能盈利,自己不会被赶出去喝西北风;

  也要保证玩家能正常地体验到游戏的乐趣,而不是被逼着出钱购买不被喂屎的权利。

  这份工作就像夹心饼干一样艰难,但明言还是遵从了自己的本心。

  也许,到底是他内心作为游戏人的梦想,还绽放着最后的火光吧。

  这个企划案还没有做出成品来,末世就来了。
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