这群玩家明明超强,却过分沙雕 第63节(1 / 7)

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  艾尔莎一边想着,一边离开了攻略区。

  这时候,外面讨论的风向已经变了。

  从进不了贴,到进了贴也报不了名,再到报了名也可能选不上,变成了测试开启以后,新玩家要怎么快速升级,以及氪金商城的开启。

  在关于前者的讨论中,不断有人指路各种新冒出来的升级攻略贴。而关于后者,骂的人要比称赞的多得多。

  看来无论在哪个世界,让人掏钱总是件不愉快的事。

  但艾尔莎也没办法,因为莱斯特向她这么提议时,用的理由不是赚钱,而是为了不引人怀疑。

  用莱斯特的话说,她们这款游戏已经非常真实了,而为了不让别人怀疑这不是游戏而是真实世界,就需要在游戏系统上向现在市面上的其他主流游戏靠拢。

  包括并不限于不断定点刷新的小怪,可以重复通关的副本,以及最重要的,氪金渠道。

  莱斯特告诉艾尔莎,在《血之后裔》的同类游戏中,不管其卖点是什么,优点有哪些,至少给玩家的氪金项目是少不了的。

  因为游戏公司要生存,自然需要收益。

  所以,就算她们这款游戏本不需要,也有必要给玩家们花钱的机会。

  “当然,异世界的钱财对我们其实并没有用,因此,商城里的东西数量不需要太多,有就行。且贩卖的商品,不能直接与玩家实力挂钩,而是应该对他们的游戏体验锦上添花。”

  莱斯特原话如此,放在此次测试的报名帖中,对氪金商城的介绍就只有“捏脸储位”“好看的时装”以及“骑宠上限数”。

  目前,《血之后裔》的玩家,每人顶多拥有三只骑宠,级别不限。

  如果想要拥有第四只,就要先解放原有三只中的一只,或者等更新结束后,去新增的氪金商城购买“骑宠上限数”——
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