第485章(2 / 2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  三天之后,泽联科研发中心大办公室,最右侧的一个区域里,来了一批新人,半开放式的办公桌上面通通贴着一个新铭牌:开心农场项目组。

  赵泽君准备研发的网络游戏正是后来风靡大江南北的开心农场,俗称‘偷菜’。

  在选择这款游戏之前,赵泽君考虑一批游戏,包括劲舞团、跑跑卡丁车、坦克大战甚至植物大战僵尸等在后世都风靡一时的‘小游戏’,最后还是选择了基于flash技术的开心农场。

  开心农场在这些游戏里,应该是受众最广,也是最热门的一个。上到八十老太太,下到八岁小姑娘,只要会用鼠标都能玩。

  上辈子这款游戏出来之后,很多和互联网、电脑接触很少的中老年人,正是通过这款游戏,熟悉了网络。

  这款游戏的收入也很不错,腾讯后期开通QQ农场,一年的时间,整个腾讯游戏平台,财务数据增长了接近百分之三十。要知道,那是在08年以后的腾讯游戏平台,增长30%,折算下来QQ农场能带来的收益非常恐怖。

  能赚钱的flas图片其实挺多,不过目前的flash技术还不是太成熟,大约也只能做到QQ农场这一层级。

  但选择这款游戏,最重要的一点,还是它的‘互动模式’。

  偷菜是在好友间进行,最初的开心农场,拥有添加好友功能,之所以在腾讯能大行其道,除了腾讯实力雄厚用户基数大之外,最重要的原因,恐怕还是把QQ好友和偷菜结合在一起,通过偷菜让QQ好友之间展开互动。

  而博客中国,目前也有这种优势,博主和关注者,和腾讯的好友关系异曲同工。

  同时,正如赵泽君最初和李明然分析的,泽阅中文网的用户基数有限,目前增长已经进入了平稳期,未来十年的注册用户量,也就是千万级别的; ↑返回顶部↑

章节目录