第322章(1 / 3)

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  招人,应该还好,虽说有些错过了黄金期,但毕竟也还是年后,实在不行,还能去找猎头挖人,反正现在的微光工作室,给出一些溢价也没什么问题。

  “好了,研发组的人留下,简单说说我们接下来要开发的游戏。”

  钟鸣吩咐完了,就把苗竹他们打发走了,剩下研发人员,听钟鸣讲《生肖守护者》的一些基本信息。

  设计概念稿,暂时没有。

  不过这游戏也不是特别需要,有概念图也就够了。

  钟鸣首先展示了一张大地图,带一点点华夏风山水画的感觉,但线条没那么粗。地图正中央是一座远古的神殿,围绕着神殿周围,有高山、大海、沼泽、雪原、火山、瀑布、沙漠等等不同的地形,这些地形被非常自然地拼凑在了一起,整个大地图形成了一个整体。

  而在各个地形上,还标注着不同的图像,这些图像的辨识度很高,在座的所有人都能一眼认出。

  “十二生肖?”肖木脱口而出。

  这些生肖守护者,跟地形也有着密切的关系,比如辰龙在海边飞翔,午马在草原上驰骋,子鼠在山中钻洞,申猴在茂密的丛林中活动,亥猪在茫茫沼泽,巳蛇穿梭于沙漠,未羊在火山……

  钟鸣又切到了第二张图片。

  这次,是现成的生肖守护者概念稿,也就是这些boss在游戏中的形象。

  钟鸣画的,是一条华夏的龙,跟西方那种长翅膀、会喷火的怪物截然不同。

  而这条龙的外形,则是经过了艺术的加工,它不再是纯肉身的龙的形象,而是变成了肉身+石像的形式,它的全身仿佛是披着石质的甲胄,这些石质的部分跟它的肉身非常精妙地结合在一起,给人一种沧桑感和年代感。

  也就是说,它给人的感觉并不是一个神兽或者是一个活物,而更像是某种神祇的造物,像是某种守护者。

  而后,钟鸣又展示了一下牛和猴,这三个守护者,是他昨天晚上构思出来的,其他的生肖守护者,暂时还没谱。
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