第60节(5 / 7)
艾栗:射击方向
雷:防御方向
克莱因的是:主攻副攻手
莲华的好像是:游走,和多?系补位?
莲华就是教官说的擅长多?系打?法?的家伙吧……
比赛开始,艾栗不再乱想,集中精神看向对面两台敌方机甲。
军校的机甲战和全息模拟中的并不一样?,考验的是体力、精神力、与判断力的总体,与游戏里随便按键拉杆就能决出胜负不同,真实的机甲战中有?“决斗”机制。
当两台机甲进行近身战时,其中一方可?以用?极为苛刻精细的操作将敌方舱门打?开,同时自己这方舱门也会强制开启,两人进行近身搏斗。
比起坐在机甲舱内,进行冗长的计时与伤害判定后才能决出胜负,这种方式要干脆利落得多?,并且符合alpha鲁莽暴躁的特性?,因此即便是在联赛上进行的机甲战,也常有?alpha主动配合敌方进入“决斗”的事例。
当然,决斗意外性?很大,弱势方仗着强健的体魄,反杀本来在机甲战中占据优势一方的情况比比皆是。
而决斗到后来在团赛中更发展成一种战术,只需派出一人拖住对面的主攻或主力输出,强迫其进入决斗,那么便会对敌方的团队节奏造成致命的打?击。
游走定位在决斗机制下应运而生——就是教官给莲华的定位,负责偷袭和利用?决斗机制骚扰敌方主力的队员,用?“打?野”解释也可?以。
小心莲华。
比赛开始前,艾栗拍拍脸颊,提醒自己。
但比赛开始后,她对自己的警醒逐渐被心中涌上的烦躁打?断。
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雷:防御方向
克莱因的是:主攻副攻手
莲华的好像是:游走,和多?系补位?
莲华就是教官说的擅长多?系打?法?的家伙吧……
比赛开始,艾栗不再乱想,集中精神看向对面两台敌方机甲。
军校的机甲战和全息模拟中的并不一样?,考验的是体力、精神力、与判断力的总体,与游戏里随便按键拉杆就能决出胜负不同,真实的机甲战中有?“决斗”机制。
当两台机甲进行近身战时,其中一方可?以用?极为苛刻精细的操作将敌方舱门打?开,同时自己这方舱门也会强制开启,两人进行近身搏斗。
比起坐在机甲舱内,进行冗长的计时与伤害判定后才能决出胜负,这种方式要干脆利落得多?,并且符合alpha鲁莽暴躁的特性?,因此即便是在联赛上进行的机甲战,也常有?alpha主动配合敌方进入“决斗”的事例。
当然,决斗意外性?很大,弱势方仗着强健的体魄,反杀本来在机甲战中占据优势一方的情况比比皆是。
而决斗到后来在团赛中更发展成一种战术,只需派出一人拖住对面的主攻或主力输出,强迫其进入决斗,那么便会对敌方的团队节奏造成致命的打?击。
游走定位在决斗机制下应运而生——就是教官给莲华的定位,负责偷袭和利用?决斗机制骚扰敌方主力的队员,用?“打?野”解释也可?以。
小心莲华。
比赛开始前,艾栗拍拍脸颊,提醒自己。
但比赛开始后,她对自己的警醒逐渐被心中涌上的烦躁打?断。
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