第558章(1 / 6)

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  所以说,游戏中的玩家,一方面需要喷颜料攻击对方,一方面还要不断喷射颜料洗地,制造有利的通道。”

  “而这款游戏的核心卖点,就是休闲和趣味性,以及一定的策略性,比如这款游戏的pvp对战玩法,名叫涂地模式,最终胜利条件的评定是阵营颜料的覆盖范围,与杀敌数无关。”

  林瑶拿起自己画的设定图,将其展示给董强看:“这样的玩法最大的好处就是低门槛,休闲玩家或者不喜欢杀敌的玩家也会有用武之地,比如队友打架他们可以洗地,能大幅度增加休闲玩家的乐趣……

  另外,伱是国内玩家,应该也知道,手柄这种控制方式,不是从小搓到大的玩家,去玩射击游戏简直就是灾难,而这款游戏,算是专门为主机设计的清流。

  就算瞄不准人,玩家喷通道,也能玩得很开心,这就是这款游戏最初的设计初衷。我们可以抛开主机羸弱的性能,不追求大片般的fps,而是另辟蹊径!”

  “……原来如此。”

  董强露出明悟的表情,眼睛越亮。

  而接下来。

  林瑶搭配插画,开始跟她详细介绍游戏的机制以及各类子系统。

  而这不难理解。

  因为林瑶每次说都能找到插画来完善话语表述的不足。

  随着林瑶的述说。

  很快。

  一款特立独行的射击游戏,便渐渐在董强的脑中成型了……

  而随着概念逐渐清晰。
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