383:剑指高雄!(10 / 15)

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  「不过如果我们抛开被动,光看重做的其余三个小技能呢?」沈关山顺势转移关注目标。

  「q技能变成提升攻速,不管是和反曲之弓还是血刃的契合度都更高,并且攻速涨上去,战争热诚也会叠的更快.....」

  她娓娓道来,"从以自我为中心施展,变成方圆500码以内都可以随意施放,另外增加当前百分比伤害,这明显就是大加强。」

  「原来千珏很容易开着施放两次q就冲出领域范围,对手也能轻易逃脱狼灵的追捕,现在完全不一样!」

  顾行对此深表赞同。

  千珏的核心之一就是灵活性。

  q双技能之间的联动至关重要。

  原先的千珏固然也很灵活,可是和改版后相比,还是稍显笨重。

  「e技能新增的」根据敌方已损失生命值增伤'效果更是前期大杀器,「沈关山强调道,「我试玩过的新版本千珏场次也不少,现在只要对面还剩半血上下,三级千珏挂e再跳脸,能打出三环,就可以斩杀对方!」

  「更何况千珏改版后,三个小技能还会随着印记层数的堆叠提升威力!」

  她先做出基础结论,「简而言之,即便千珏在前期没有叠出4层被动,依靠全新技能机制,强度也比之前要高!」

  顾行全程默默聆听。

  到目前为止,沈关山的说法很合他心意。

  老版千珏

  的被动百分比伤害在前期虽有提升,不过并没有那么显眼。
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