第545章 这游戏的金币不好打(4 / 4)

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  “不用担心。”楚天歌插嘴道,“游戏里赚钱的途径还是不少的,现在只是玩家们不了解游戏而已,再有半天,就会有一批玩家明白怎么赚钱了。”

  毕竟到了现在这个点,那些专业的玩家应该脱离了第一个虚拟现实mmarpg游戏带来的震撼,真正投入到游戏之中,并且明白初期财富增长的主要来源不在任务上了。

  而更加专业的“玩家”,这个时候怕是已经开始有组织的打钱,练级了。

  “目前服务器金币负增长的主要原因有两个,一个是玩家沉浸在初见杀中,恐怕没多少人有心思认真练级打钱,都在主城里瞎跑,另一个就是大规模的换现拖了后退,实际上初期的金币产出是比回收要高的。”

  楚天歌把显示金币数据的页面关掉,“这个时间点看这些数据意义不大,只有等到玩家正式开始进行游戏行为之后,这些数据才值得参考。

  相比之下,我认为未来一段时间中,玩家掌握了打钱技能,一定会出现一波金币爆发式增长,换现的规模肯定会持续提高,也不排除某些郭嘉会利用打钱提现的方式来抽干炎联储的资金,你们精算师的任务十分重要啊。”

  随着金币产出增加,服务器总财富提高,游戏内物价的变动等等原因,金币换现的比例也会产生实时变化,这不是建立一个数字模型就可以了的,还需要一群专业的精算师不断根据实际情况进行校准。

  “跳梁小丑罢了。”唐天禄自信的一笑,“如果有人想要不自量力的发动金融战争,那么我们炎联储会让世界知道,炎黄能够屹立在世界之巅,不仅仅是因为强大的军事力量!” ↑返回顶部↑

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